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Minecraft Realista



Por incrível que pareça, alguns desses mods conseguem mudar completamente o visual do jogo, deixando-o mais realista ao implementar texturas nos materiais, que são extremamente similares às reais, assim como simular efeitos de ray tracing, uma tecnologia que simula a luz e sombra incidida sobre os objetos de acordo com a posição do ponto de iluminação, o que também aumenta a sensação de realismo no jogo.




Minecraft realista




Funcionando em conjunto com o OptiFine HD Mod, o objetivo do Realistico Texture Pack é garantir que seu mundo do Minecraft tenha texturas bem realistas. Em termos gerais, ele muda o que as pessoas enxergam no jogo com atenção aos mínimos detalhes. É claro, esse pacote de texturas traz mais do que você imagina para o jogo. Tudo isso é gerado para se parecer com o nosso mundo real.


Se você é um fã de construções em vários estilos, o SC Photorealism Texture Pack é perfeito para você. Você pode usufruir de criações de alta resolução com as texturas mais exigentes, detalhadas e fotorrealistas. Repagine seu Minecraft e o transforme em um jogo mais bonito. Esse pacote vai te transportar para um novo nível, melhorando a visualização e jogabilidade.


Os shaders do Minecraft são melhorias gráficas que exigem placas de vídeo compatíveis com OpenGL ou DirectX 11para renderizar. Quando instalados, os pacotes de shafer oferecem melhorias significativas em termos de luzes realistas, efeitos de água, raios de sol e texturas 3D.


Criado pela Capttatsu em 2015, o BSL Shaders é um dos pacotes mais populares para o Minecraft, oferecendo ferramentas altamente customizáveis e opções de otimização que trazem uma estética realista para o jogo.


BSL es uno de los mejores shaders para Minecraft, además de uno de los más populares. Su principal atractivo es que confiere al agua un look más realista, pero también le da al resto del paisaje un aspecto más terrestre. También incluye un precioso cielo nublado.


Shader é uma técnica computacional responsável por processar luzes e sombras em imagens ou objetos 3D. Ela pode ser aplicada de diversas maneiras, mas tem a mesma finalidade: dar um visual melhor e, geralmente, mais realista ao jogo ou programa no qual estiver sendo utilizada.


Un usuario ha compartido un vídeo que ha dejado sin aliento a los jugadores de Minecraft, el exitoso sandbox de Mojang con millones de usuarios en todo el mundo. Digital Dreams, el canal de YouTube en cuestión, publicó en la plataforma de vídeos cómo luciría Minecraft con un paquete de texturas 8K y un motor de físicas realistas. Y el resultado, como veréis a continuación, es tan alucinante que muchos se han quedado sin saber qué decir.


Así, gracias a las texturas y el mod de física realista, Minecraft adopta un aspecto pocas veces visto en el título. En el vídeo, se observa como el jugador rompe bloques y estos se desmoronan al suelo de la misma forma que lo harían en la realidad. Además, también se observa la reacción del juego bajo el agua, atravesando la nieve y en otras muchas situaciones cotidianas del sandbox de Mojang.


En el videojuego llevamos años siendo testigos de una carrera de fondo de las compañías desarrolladoras por ver cuál consigue obtener los gráficos más realistas. Eso es lo que busca Unreal Engine 5, el motor más copado de la actualidad con proyectos futuros como The Witcher 4 o Alan Wake 2. Parece que la herramienta de Epic Games se impondrá en muchos estudios de desarrollo, pero aunque el camino por llegar al realismo más puro parece acortarse, ese realismo sigue siendo superficial, y para ello el siguiente paso lógico es dejar de lado los polígonos.


Puede parecer una locura, al fin y al cabo casi la totalidad de la industria trabaja con ellos. Muchas grandes compañías buscan aumentar la cantidad de estos polígonos para tener mejores gráficos, esto es lo que hizo Epic Games con Unreal Engine 5 y la primera prueba de Nanite, hace nada menos que 2 años, con miles de millones de polígonos en pantalla. Pero, y si el futuro es replicar lo mismo que hace Minecraft? No, no digo pasar todos los videojuegos por el motor RenderDragon y replicar el mismo apartado visual que la obra de Mojang, sino usar el concepto de bloques para crear mundos hiperrealistas.


Parece una locura, verdad? Una tecnología que pueda llevar al límite no solo la destrucción de entornos (algo que se nos viene a la cabeza cuando hablo de deformaciones, lógico), sino la creación personajes y entornos; pero quizá lo más descabellado es que ya se puede hacer. El proyecto Atomontage busca hacer esto con micro voxels para renderizar objetos volumétricos realistas en un mundo simulado con profundidad real. Esta tecnología basada en inteligencia artificial y desarrollada por un pequeño estudio de programación a lo largo de 20 años, ha permitido simular nada menos que el corazón de un ratón, con cada vena, músculo y nervio al detalle, y encima podemos probarlo gratis.


No solo eso, sino que, en su estado actual, han conseguido recrear un ser humano real, aunque estático, donde poder separar cada capa y explorar el interior de nuestro cuerpo. Grotesco, pero espectacular. Pero, el futuro es dejar que una IA haga nuestro mundo? No, aunque se puede a modo de mundo creado de forma procedural donde los parámetros prefijados de la IA establecen una simulación casi exacta de nuestro mundo, el equipo de Atomontage ha conseguido recrear en tiempo real un ser humano de forma realista, pixel a pixel.


Sí, puede que el apartado visual de Atomontage nos haga pensar "si esta es la tecnología del futuro, me quedo con los polígonos". Hay alguna forma de ver su implementación en mundos aún más realista? La respuesta es sí, y nos lleva al comienzo de este artículo: Unreal Engine 5. Si bien la experimentación con los voxels está dirigida por pequeños estudios independientes, el motor gráfico de Epic Games ya está cambiando el panorama con Voxel Plugin. No son proyectos supervisados por la propia Epic, nuevamente los usuarios son los protagonistas, pero demuestra el potencial del motor.


Esta prueba simulada de Joe Garth se creó en solo una semana y funciona con una GTX 1080 Ti, por lo que lejos de ser una tecnología imposible, es tremendamente asequible. La demo de Garth funciona bajo Unreal Engine 5 y el resultado es soberbio. El entorno es completamente destructible y los elementos se moverán o romperán de forma realista atendiendo al terreno. Gráficos hiper realistas con voxels, parece que ya lo tenemos, pero el problema de los voxels, porque los hay, es lo asentados que están los polígonos. Se podrá llegar a conseguir? Me gusta pensar que sí. Minecraft es el juego más vendido de la historia y puede sentar cátedra, solo falta esperar.


Beyond Belief Shaders lleva en desarrollo durante varios años, y el objetivo es claro: ofrecer mejores efectos de iluminación y agua. El mar y la lluvia se ven más realistas, y la coloración de la luz tanto de día como de noche te permitirá ver mejor incluso en lugares oscuros. Otras características que añade Beyond Belief Shaders son las nubes volumétricas y el motion blur.


Se te abrirá una ventana con la carpeta "AppData\Roaming\.minecraft\shaderpacks". Coloca ahí dentro el archivo comprimido que has descargado y vuelve a Minecraft. Si todo ha salido bien, el archivo que acabas de añadir aparecerá en la lista de Shaders! Selecciónalo, y ya habrás activado el shader.


Ela está trabalhando em parceria com a Microsoft no lançamento de Minecraft RTX, que adiciona não só um papel de parede todo realista ao título, bem como modifica completamente como a luz funciona no jogo.


Pela primeira vez, achei Minecraft realmente bonito. O baque foi quando a assessoria da NVidia nos mostrou que era possível intercalar a versão com e sem o ray tracing. O game original não foi feito para ter texturas realistas, muito menos iluminação. Assim, a troca do visual todo realista, com raios de sol que transpassam folhas de árvore em um horizonte lindo, para a versão "original" tornou Minecraft insosso e sem graça.


Shaders em Minecraft são tipos específicos de mods. Eles consistem em pacotes de texturas aplicadas no jogo para aprimorar muito os gráficos e as animações padrões, tornando seu Minecraft muito mais bonito e realista. Abaixo você encontrará uma lista atualizada com os 12 melhores shaders para você usar. Na medida do possível, esclarecemos quais os requisitos que cada um pede.


Um shader simples e leve que vai direto ao ponto. Beyond Belief aplica várias texturas na iluminação do jogo, fazendo o dia e a noite parecerem muito mais realistas. Um dos grandes diferenciais aqui é que, quando chove, os blocos se tornam molhados e até refletem luzes de tochas ou de outras fontes. Você também notará melhoria nas nuvens, folhas, água, etc.


Quando você já tiver os packs de shaders baixados, arraste-o ou cole-os para o diretório ".minecraft>shaderpacks". Para encontrá-lo, basta abrir o Menu Executar (Tecla do Windows + R) e digitar $APPDATA% e então clicar em OK. Se você não tiver a pasta "shaderpacks", você pode criá-la sem problema.


Pero qué pasaría si el juego se alejara tan sólo un poco de ese contexto y diera más definición a sus gráficos? Pues bien, un Youtuber se puso a la tarea de imaginarlo, y de hecho hacer que los gráficos de Minecraft se vieran más realistas. Pero no se trata de un mod del juego ni mucho menos, son apenas animaciones en 3D que nos sitúan en un mundo con texturas más reales y bordes más suaves y redondeados. 2ff7e9595c


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